〈現實世界邊際的掩體〉/於是那樣呈現:創作大自省

   〈現實世界邊際的掩體〉

  我創作的一個重要目的是希望能創造一個掩蔽處,得以容納自身,以此隔絕於現實生活中的糟糕事。對於接收我作品的人,我也期望能有那樣的效果。

  但我卻也對所經歷過的種種事物抱持著感情,那樣的放不下也讓我把自己所熟悉的外境引入作品中,讓作品發展於真實世界的基礎上,而不是很大幅度的架空、將自身的生活拔除以求逃離其中的難受,對我而言,那反而阻斷了尋求庇護的通道。

  追求符合真實科學知識的內容就是我追求寫實世界觀趨向的一種表現。但並非是表示我想讓作品完全在與真實世界無異的前提下發展故事,比如基於真實事件來創作。我的目標是讓受眾可以透過作品自現實中遁逃解脫,追求寫實性是為了先讓受眾能得以在觀看作品時與真實經驗有所連結,當受眾從作品中體會到與自身生活的連結時,進一步的虛構便能提供路徑引導其自現實的議題中超脫,同時又能藉由那條連結現實世界的路徑,在安全的虛構情境中回望、思考真實世界的種種。也就是說,在逃避現實的同時又欣賞或反思現實。

  我希望作品是可以安適地窺探、檢視、思考在現實世界中環伺的一切存在的場域。

  真切呈現現實苦難情境的作品(此處就不精確的稱之為「沒有怪獸的作品」),使受眾在接觸的同時又有如再次體驗那些傷痛,這個過程是有意義的,因為使人得以面對並思考那些問題,但同時那過程也是相當痛苦的。

  另一方面,完全的架空或虛構作品(或者我們姑且稱之「怪獸存在於異世界的作品」),使人得以逃離經歷的傷痛,但我認為能讓人解脫的能力反而因為那樣而有限,因為我們從中無法找到能面對、處理真實苦難的洞見,當接觸作品的過程結束我們便得再次苦惱。

  而奠基於現實世界、不違背大致上現實樣態的小幅度虛構作品(我們就稱為「怪獸佇立在我們居住的地方的作品」),我認為是兩者間一個能兼容前述兩方優點的路徑,讓受眾能在感受到苦難的不適中有所適當隔絕,同時讓作品與自身的苦難經驗連結,進而保留了得到自苦難中安適的可能。

  上述三種作品之間的區隔是漸變模糊的,不同的人對於同一部作品屬何者,也會有不同的認知。並且,三種作品也各有幫助觀者的方式,並沒有明確的優劣,同一個人可能同時需要三者,我自身就是,我只是最喜歡其中一種,所以想要讓自己的作品以那樣的形式創作。


  相關舊文收錄:〈在真實的基礎上〉



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